Rabu, 11 November 2015

Pokok Pemikiran Kedua dalam Pembukaan UUD 1945

Diposting oleh Unknown di 17.53 0 komentar
Pokok pikiran kedua:
Negara hendak mewujudkan keadilan sosial bagi seluruh rakyat Indonesia. Pokok pikiran ini menempatkan suatu tujuan atau suatu cita-cita yang ingin dicapai dalam "Pembukaan" dan merupakan suatu sebab tujuan (kuasa finalis) sehingga dapat menentukan jalan serta aturan-aturan mana yang harus dilaksanakan dalam Undang-Undang Dasar untuk sampai pada tujuan yang didasari dengan bekal persatuan. Ini merupakan pokok pikiran keadilan sosial, yang didasarkan pada kesadaran bahwa manusia Indonesia mempunyai hak dan kewajiban yang sama untuk menciptakan keadilan sosial dalam kehidupan masyarakat.

Pada kenyataan sekarang ini, keadilan belum berlaku di tengah masyarakat terbukti pemerintah masih memilah dan memilih masyarakat yang akan ia adili dengan baik dan pada masa sekarang, keadilan tidak berlaku karena tidak adanya kesadaran dari masing-masing orang mulai dari penegak keadilan hingga masyarakat setempat.


Perilaku yang Mencerminkan pelaksanaan pokok pemikiran kedua:
1. Mementingkan kepentingan bersama di atas kepentingan pribadi sehingga terbentuknya rasa keadilan sosial dan kebersamaan.

2. Melaporkan pelanggaran atau tindak kriminalitas dengan menjadi saksi yang sebenar-benarnya apabila dia memang menyaksikan bagaimana peristiwa itu terjadi.

3. Berkata jujur dalam nenegakkan keadilan.

4. Melaksanakan tugasnya untuk berbuat adil pada siapa pun, kapan pun, dan di mana pun.

5. Berusaha mencari solusi yang tepat, adil, dan bertanggung jawab jika melakukan suatu kesalahan baik pada orang lain, maupun dirinya sendiri.


Makna UUD 1945 Alenia ke-2:
-Perjuangan pergerakan kebangsaan Indonesia telah sampai pada saat yang menentukan.

-Saat yang telah dicapai tersebut harus dimanfaatkan untuk menyatakan kemerdekaan.

-Kemerdekaan bukan merupakan tujuan akhir melainkan harus diisi dengan mewujudkan Indonesia merdeka, bersatu, adil, dan makmur.

Indonesia menyadari hak dan kewajiban yang sama untuk menciptakan keadilan sosial dalam kehidupan masyarakat Indonesia. Pengembangan perbuatan luhur yang mencerminkan sikap dan suasana kekeluargaan dan gotong royong.

Selasa, 10 November 2015

Sejarah Anime

Diposting oleh Unknown di 22.55 0 komentar
Anime adalah sebutan yang dipergunakan untuk menyebut film animasi/kartun Jepang. Sebenarnya kata 'anime' berasal dari bahasa Inggris 'Animation' yang kemudian dalam bahasa Jepang disebut 'Animeshon', lalu kebanyakan warga Jepang membuat singkatan kata 'Animeshon' menjadi 'Anime'. Meskipun kata 'Anime' tidak dikhususkan pada kartun atau animasi buatan Jepang, akan tetapi kebanyakan orang pada umumnya menggunakan istilah 'anime' untuk membedakan film animasi/kartun buatan Jepaang dan bukan dari Jepang.

Sejarah anime di Jepang diawali dengan dilakukannya First Experiments in Animation oleh Shimokawa Bokoten, Koichi Junichi, dan Kitayama Seitaro pada tahun 1913. Kemudian diikuti film pendek berdurasi 5 menit karya Oten Shimokawa yang berjudul Imokawa Mukuzo Genkanban no Maki tahun 1917. Pada saat itu, Oten membutuhkan waktu 6 bulan hanya untuk menyelesaikan animasi berdurasi 6 menit tersebut dan masih merupakan film bisu. Karya Oten tersebut kemudian disusul oleh animasi yang berjudul Saru Kani Kassen dan Momotaro karya Kitayama Seitaro pada tahun 1918 yang dibuat untuk pihak movie company Nihon katsudo Shashin (Nikatsu). Pada tahun 1918 Seitaro kembali membuat anime dengan judul Taro no Bunpei. Tetapi semua catatan dari anime itu dinyatakan hilang akibat gempa bumi di Tokyo tahun 1923.

Selain animator Oten dan Seitaro, adapula yang lain seperti Junichi Kouichi (Hanaheikonai Meitou no Maki, 1917), Sanae Yamamoto (Obasuteyama, 1924), Noburo Ofuji (Saiyuki, 1926 dan Urashima Taro, 1928), Yasushi Murata (Dobutsu Olimpyc Taikai, 1928). Pada saat itu muncul pula anime pertama yang mempunyai Sekuel yaitu Sarugashima (1930) dan kelanjutannya yaitu Kaizoku-bune (1931).

Tahun 1927, Amerika Serikat telah berhasil membuat animasi dengan menggunakan suara (pada saat itu hanya menggunakan background music). Jepang kemudian mengikuti langkah itu dan anime pertama menggunakan suara musik adalah Kujira (1927) karya Noburo Ofuji. Sedangkan anime pertama yang 'berbicara' adalah karya Ofuji yang berjudul Kuro Nyago (1930) dan berdurasi 90 detik. Salah satu anime yang tercatat sebelum meletus Perang Dunia II dan merupakan anime pertama dengan menggunakan optic track (seperti yang digunakan pada masa sekarang)adalah Chikara To Onna No Yononaka (1932)karya Kenzo Masaokaa.

Tahun 1943 Masaoka bersama dengan muridnya, Senoo Kosei, membuat kurang lebih lima episode anime berjudul Momotaro no Umiwashi (Momotaro, the sea eagle) yang sekaligus merupakan anime pertama yang berdurasi 30 menit. Bulan April 1945, Senoo telah membuat dan menampilkan kurang lebih sembilan episode anime yang merupakan karya besarnya, Momotaro: Umi no Shinpei (Momotaro: Devine Soldier of The Sea)

Anime ini merupakan anime terpanjang pertama dengan durasi 72 menit (animated feature film). Keduanya adalah anime propaganda yang mengadaptasi dari cerita legenda terkenal Jepang, Momotaro, dan merupakan salah satu anime terpopuler pada waktu itu. Adapun anime pertama yang dirilis dengan warna yaitu Boku no Yakyu (1948) karya Megumi Asano

Setelah perang dunia II, industri anime dan manga kembali bangkit berkat Osamu Tezuka yang dijuluki sebagai "God of Manga" saat dia masih berusia 20 tahun. Ketika habis masa kontraknya dengan Toei pada tahun 1962, Tezuka kemudian mendirikan Osamu Tesuka Production Animation Departement yang kemudian disebut dengan Muchi Productions dengan produksi film pertamanya berjudul Aru Machi Kado no Monogatari (1962). Produk Machi Productions yang terkenal adalah Tetsuwan Atom. Namun film itu bukanlah animasi televisi pertama yang ditayangkan di Jepang. Tahun 1960 adalah tahun pertama ditayangkan animasi TV di Jepang yaitu Mitsu no Hanashi. Penayangan anime tersebut merupakan tanda bagi kelahiran anime TV series produksi Jepang yang pertama. Meski demikian, Tetsuwan Atom adalah anime pertama yang ditayangkan secara regular. Acara ini sangat terkenal bahkan sampai ke luar jepang (di Amerika, Tetsuwan Atom dikenal sebagai Astro Boy)


Anime Generasi Selanjutnya
Sekitar tahun 1960-an anime yang ditampilkan di televisi masih ditujukan kepada anak-anak dengan alur cerita lucu atau kebaikan melawan kejahatan, pahlawan. Meski demikian ada pulan yang berkisah tentang pembunuhan dan kemudian dibangkitkan kembali, misalnya anime 8-Man. Meski demikian, ceritanya tetap mengarah pada kebaikan melawan kejahatan.

Perubahan baru mulai tampak pada tahun 1970-an. Anime yang dibuat oleh Monkey Punc yaitu Lupin Sensei (Lupin III) menjadi anime yang ditujukan bagi kalangan dewasa dengan menyajikan humor-humor dewasa dan slapstick violence.

Robot besar dalam anime pertama kali diperkenalkan pada tahun 1966 oleh Shotaro Kaneda, Tetsujin 28. Sejak itu mulai bermunculan anime-anime bertema serupa.

Memasuki era 1980-an masyarakat semakin banyak yang menggemari anime dan semakin banyak produser film yang berusaha memenuhi keinginan tersebut. Perkembangan ini semakin ditunjang dengan munculnya kaset video sebagai media. Dengan adanya teknologi VCR, masyarakat bisa memperoleh anime kesayangan mereka dalam bentuk video. Hal inilah yang kemudian mendorong munculnya versi video sebuah anime yang langsung dijual kepada masyarakat tanpa harus ditayangkan di televisi terlebih dahulu.

Pada era 80-an sampai 90-an awal, Akira Tokiyama dan Rumiko Takanashi disebut-sebut sebagai mangaka yang menguasai dunia anime dan manga. Toriyama dengan anime Dragon Ball nya yang muncul mulai tahun 1986 dan Takanashi dengan karya-karyanya seperti Urusei Yatsura dan Ranma 1/2 serta Maison Ikkoku yang bertema komedi dan romance. Selain Toriyama dan Takanashi, ada seorang mangaka lain yang namanya juga dikenal di kalangan penggemar anime dan manga. Ia adalah Go Nagai. Berbeda dengan mangaka lainnya, Go Nagai banyak menghasilkan karya-karya yang cenderung untuk konsumsi orang dewasa karena di dalamnya seringkali ditemukan materi untuk dewasa. Selain itu Go Nagai juga dikenal sebagai pencipta super robot.

Sutradara terkenal di Jepang saat itu adalah Otamo Katsuhiro dengan karya terkenalnya Akira (1988). Akira merupakan anime yang terkenal dalam skala internasional dan dianggap sebagai tonggak baru dalam anime. Sutradara yang juga terkenal adalah Shiro Masamune dengan karya manganya Appleseed dan Black Magic M-66ia menyuguhkan cerita dengan setting masa depan di mana batas antara teknologi dengan kemanusiaan menjadi semakin kabur. Pada tahun 1995 Shiro Kokaku Kidoutai (dikenal dengan Ghost In The Shell).

Selain karya-karya khayalan seperti karya Otamo dan Shiro, juga mulai bermunculan anime dengan tema yang lebih serius dan nyata. Keji Nakazawa mengangkat tema korban Hiroshima dengan judul Hadashi no Gen yang diangkat menjadi anime pada 1983 dengan sutradara Masaki Mari. 

Labirin Kerugian Perdagangan Bebas

Diposting oleh Unknown di 18.12 0 komentar
   Untuk mendorong pertumbuhan produksi dalam negeri, perdagangan bebas tidak perlu dilaksanakan. Perdagangan bebas sangat merugikan dari berbagai aspek. Adapun aspek-aspek tersebut sebagai berikut. Ditinjau dari aspek politik, perdagangan bebas dapat membawa kerugian, seperti berlakunya politik antidumping di Indonesia yang sangat lemah sehingga perdagangan bebas yang berlaku tidak akan menghasilkan laba, justru menghasilkan kerugian yang besar. Selain itu pemerintah tidak dapat mengimbangi perdagangan dari segi ekspor impor karena pertumbuhan ekspor lebih rendah dari pada impor. Impor yang lebih besar dapat menimbulkan kerugian yang banyak dalam produksi.

     Dari segi ekonomi, perdagangan bebas dapat mengancam pertumbuhan industri dan ekonomi dalam negeri. Hal ini disebabkan oleh banyaknya pelaku ekonomi dalam negeri. Hal ini disebabkan oleh banyaknya pelaku ekonomi yang lebih memilih mengimpor barang dari luar negeri dibandingkan memilih barang dalam negeri. Hal tersebut dapat menyebabkan para pedagang lokal tidak dapat bersaing dan gulung tikar. Kemudian, negara tidak dapat mandiri karena terus bergantung pada negara maju. Barang yang didagangkan dalam perdagangan bebas belum tentu memiliki kualitas yang baik. Membanjirnya produk-produk impor tanpa dikenai pajak ataupun bea masuk yang sesuai dapat merugikan perekonomian nasional.

      Sedangkan perdagangan bebas berpengaruh pada tenaga kerja yakni terjadinya keterpurukan di kalangan buruh. Hal ini dapat dilihat Indonesia yang memanfaatkan tenaga kerja ahli dari luar negeri untuk segala aspek yang perlu ditingkatkan. Seperti yang terdapat di kota-kota besar yang ada di Indonesia memiliki banyak pengangguran. Pengangguran ialah yang membutuhkan lapangan kerja, akan tetapi pemerintah hanya sibuk akan permasalahan perkembangan ekonomi dengan mengandalkan tenaga kerja dari luar menyebabkan tergesernya posisi tenaga kerja lokal.

     Jelaslah bahwa dari aspek-aspek yang ada di atas perdagangan bebas tidak perlu dilaksanakan karena dapat menimbulkan kerugian yang besar.

Senin, 09 November 2015

Arti Warna Pink dan Karakter Orang yang Menyukai Warna Pink

Diposting oleh Unknown di 18.19 0 komentar
PINK, siapa pun yang mendengar kata tersebut pasti merasa tidak asing lagi. Mulai dari kalangan anak-anak usia 8-12 thn sampai org dewasa pasti merasa familiar dengan kata itu. PINK merupakan sebuatan dalam  Bahasa Inggris untuk warna merah muda. Tak hanya di negara-negara yang mempergunakan Bahasa Inggris dalam kehidupan sehari-hari, kata 'Pink' juga sering digunakan oleh orang-orang yang berada di negara-negara yang mempergunakan bahasa nasionalnya sendiri.

Yap! Benar sekali warna Pink adalah warna yang sangat sering dikaitkan dengan kehidupan seorang gadis (cewek). Baik gadis kecil maupun gadis besar, wuuiiitsss jangan salah sangka dulu-warna Pink juga selalu dikaitkan dengan cinta, valentinei, dan jatuh hati. Tapi apa sebenarnya yang membuat warna Pink selalu dikaitkan dengan cinta, cewek, romantisme, valentine, atau pun hal-hal manis lainnya? Mengapa bukan warna lain yang digunakan untuk melambangkan hal-hal tadi? Kali ini penulis akan membahasnya dengan bahasan khusus tanpa men-copas (copy - paste) dari blog lain dengan memerhatikan fakta-fakta yang sesungguhnya. (Hehehe... panjang banget basa-basinya yah? Yuk lanjut aja!)

Arti Warna PINK:

Warna Pink berarti "pemalu", "anggun", "cantik", "manis", dan "seksi". Hehehe... itusih menurut artinya secara istilah yang biasanya diartikan oleh masyarakat atau cewek-cewek sekolahan. Tapi, itu aja cukup 'kan untuk menjelaskan secara keseluruhan pemahaman penulis pada kalian? PINK dianggap sebagai warna yang melambangkan "pemalu" karena sebagian besar orang yang menyukai warna ini adalah cewek dengan usia yang berkisar pada usia remaja-remaja sekolah. Biasanya cewek-cewek dengan usia tersebut sangat pemalu dan imut. Adapun arti-arti lainnya yaitu anggun, cantik, manis, dan seksi tak lain diberikan karena faktor tadi, kebanyakan yang menyukai warna ini adalah kaum hawa dengan kisaran usia remaja, gadis, hingga wanita. Arti anggun dan cantik biasanya ditujukan pada gadis-gadis besar, sedangkan arti manis lebih cocok dan sering dipergunakan pada remaja-remaja cewek dari usia 13-16 tahun, adapun arti seksi lebih menuju pada seorang wanita, romantisme dan lain-lain. Adapun arti warna pink sebagai aura seseorang mempunyai arti 'plin plan'. Biasanya orang yang memiliki warna aura pink memiliki sifat plinplan. Tau 'kan apa itu plin plan? Plin plan adalah kata yang sering diberikan kepada seseorang yang tidak punya pendirian. Orang yang tidak punya sikap. Orang yang tidak mau mengambil keputusan. Orang yang tidak tahu persis bagaimana harus bertindak. Sahabat punya teman yang plin plan? Pasti warna auranya adalah warna pink.

Karakter Orang yang Menyukai Warna Pink
Punya teman yang menyukai warna pink? Atau kamu sendiri yang menyukai warna pink? Bagaimana dengan sifat atau pribadinya? Apakah mereka suka mengoleksi barang-barang yang berwarna pink, atau mungkin benda-benda imut yang berwarna pink? Apakah mereka mudah termagnet ketika menemukan barang-barang bernuansa pink?
Karakter orang yang menyukai warna soft seperti pink sebenarnya sangat mudah kalian tebak. Berikut ini beberapa karakter orang-orang yang menyukai warna pink.

1. Friendly
Pribadi yang ramah, hangat, bersahabat, dan menyenangkan. Dia suka tersenyum pada orang yang ada di sekitarnya dan biasanya mudah begaul, mengakrabkan diri dengan orang-orang yang baru ditemuinya.

2. Care
Pribadi yang peduli dengan sesamanya, penyayang, dan suka menolong. Dia tidak akan segan-segan memberikan pertolongannya pada orang yang membutuhkan. Biasanya orang yang care sangat mudah untuk bersimpati pada kondisi dan perasaan orang lain, utamanya orang-orang yang dekat dengannya.

3. Girly/feminim
Biasanya orang yang menyukai warna pink cenderung mempunyai sifat girly, hal dikarenakan pink merupakan warna soft yang melambangkan kelembutan hati dan sifat yang girly. Biasanya warna ini terlihat manis dan menarik, dan digunakan sebagai warna yang mewakili sifat feminim yang membuat orang yang menyukainya menjadi lebih girly.

4. Melankolis
Pribadi yang dipengaruhi oleh suasana hati atau moody. Mereka bisa bersikap ceria atau hangat suatu waktu, namun ketika kondisi mood sedang tidak baik, mereka akan cenderung murung. Mereka bisa sedih berlarut-larut, dan membutuhkan hiburan dan motivasi, serta perhatian dari orang-orang terdekatnya.

5. Sensitif
Mudah tersinggung dan cengeng. Biasanya mereka mudah tersentuh dengan hal-hal yang mengharukan.

6. Memperhatikan penampilan diri
Mereka tidak suka dengan 'belepotan' dan 'kesengsaraan'. Maka dari itu dalam tas mereka akan ada sisir, cermin, dan makeup seperlunya. Mereka berusaha untuk menampilkan yang terbaik.

7. Sulit melupakan
Ketika mereka jatuh cinta (cinta yang sebenar-benarnya) mereka akan mencintainya dengan tulus dan mencintainya sepenuh hati. Karena hal itulah mereka tidak akan melupakan orang yang dicintainya dengan mudah.

8. Cenderung mengalah
Mereka akan merasa berat untuk memaksakan kehendaknya pada orang lain. Mereka cenderung mengalah untuk menjaga perasaan orang lain.

Blogroll

 

CHERRY BLOSSOM Template by Ipietoon Blogger Template | Gift Idea